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電腦問題~螢幕更新頻率可以超過100以上嗎?


 


有客戶在問同業這問題,


玩的是勁舞團遊戲,


客戶的朋友說要將螢幕的更新頻率調到100以上才會讓遊戲畫面更良好。


 


藤這邊要大概說一下,


一般桌上型的顯示卡及常用的螢幕,


其實頻率能調整的範圍大概是60-75之間,


而且一般的螢幕也只能調到75數值,


 


不過有些高階的顯示卡卻可以顯示能調高到一百多,


但調了之後螢幕畫面有的是變黑或是變白,


這是因為螢幕不支援的關係,


解決方法就是去買有支援120HZ的螢幕囉!


 


也就是說如果要調高到100以上,除了螢幕要有支援之外,顯示卡本身也要有支援才行!!


 


現在很多國際型的遊戲比賽,就大部份都是採用支援120HZ的螢幕及電腦規格。


 


就藤的了解,有些顯示卡有支援3D眼鏡,如NVIDIA的,這種就大部份可以支援120HZ的螢幕。


 


有空也可以看下面相關文章:


http://www.iqmore.idv.tw/samsung-2233rz-120hz-lcd%E7%AA%81%E7%A0%B4%E5%B0%84%E6%93%8A%E9%81%8A%E6%88%B2%E9%9A%9C%E7%A4%99-%E8%88%87-zowie-gear%E3%80%81cogenes-%E5%84%AA%E6%83%A0%E6%B4%BB%E5%8B%95


 



文中有提到一個重點:


SAMSUNG 2200RZ更新頻率120Hz的LCD顯示器問世


NVIDIA 3D Vision立體影像技術的問世,帶來的是可支援NV 3D Vision的SAMSUNG 2233RZ 120Hz的LCD顯示器,因為在使用3D眼鏡時,螢幕須支援120Hz的更新頻率,才得以將3D立體影像展現在使用者面前,讓玩家們體驗前所有立體感,遊戲裡的人物栩栩如生好像觸手可及,又是一個新時代新科技的展現,但是這次LCD顯示器120Hz的突破是給射擊遊戲玩家一大的福音,SAMSUNG 2233RZ LCD顯示器在任何解析度都能夠達到120 HZ的更新頻率,突破了以往傳統LCD顯示器更新頻率只能鎖在75Hz的問題,提升了在射擊遊戲中的順暢度,特別的是2233RZ LCD顯示器在最高解析度1680*1050之下更新頻率依然可以達到120Hz,這已經超越了傳統CRT顯示器可以承受的範圍,傳統CRT顯示器只能在 1024*768以下的解析度才能達到100Hz~120Hz的更新頻率,而2233RZ LCD顯示器在射擊遊戲當中的畫面流暢度已經達到與傳統CRT顯示器的水準。


NVIDIA 3D Vision的技術帶來的是可支援更新頻率120Hz的SAMSUNG 2233RZ LCD顯示器。






其實以前CRT時代,19吋的螢幕好像就可以調到100HZ,但解析度不高@@




不過真的有需要買到這種高階螢幕?


除非你有富爸爸再來買吧!






鼎哥補充:



但是相對的 硬體的需求會更加吃重 假設560gtx可以順利的推動戰地風雲每秒56張 120hz下 就試每秒110~125張 那波當以3d模式去執行遊戲時 維持一樣的順暢與效果是不是就得用更高階的卡來達到 amd的多螢幕也是如此 只是有沒有必要到那個程度罷了
















BENQ近日發表了一款針對電競玩家推出的遊戲專用24吋螢幕,型號為XL2411T,這款螢幕在規格上特別配置了玩家友善的功能,如120Hz 倍頻、1ms 超低反應時間…等等,並且支援NVIDIA 3D Vision 2技術,相信可以帶給玩家更為生動的遊戲體驗

在外觀上,XL2411T通體黑化處理,符合玩家酷炫口味,而在機身上採用塑料材質,值感倒也算得上不錯,而螢幕整體設計相當簡明,減法思維的設計哲學挺具吸引力。

BENQ XL2411T的螢幕解析度達Full HD 1920x1080,並有1000:1的高對比,動態對比(DCR)更高達1200萬:1,反應時間為1ms,規格水準相當不錯。而連接介面則備有D-Sub、HDMI、DVI三種。雖然面板仍舊使用TN面板而略顯可惜,但是透過BENQ自家研發的Black eQualizer色彩引擎技術,可以讓暗部色階表現也有所加強,此外在螢幕調整上可容許高度、旋轉、軸向…等等的參數,並且還有玩家必備的FPS模式(First-Person Shooter)選項,相信玩家可以從BENQ XL2411T 24吋螢幕中獲得更佳的遊戲畫面體驗。

目前BENQ尚未透露相關上市時間與售價問題,但XL2411T的相關硬體規格與參數設定已經吸引了不少玩家注意,而我們超頻者天堂會繼續為各位玩家報導後續的消息囉~。

Posted by 藤小二電腦修配坊 at 痞客邦 PIXNET 留言(1) 引用(0) 人氣()


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  • 鼎哥
  • 但是相對的 硬體的需求會更加吃重

    假設560gtx可以順利的推動戰地風雲每秒56張

    120hz下 就試每秒110~125張
    那波當以3d模式去執行遊戲時
    維持一樣的順暢與效果是不是就得用更高階的卡來達到
    amd的多螢幕也是如此

    只是有沒有必要到那個程度罷了

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